Publicaciones Etiquetadas con ‘programación’

Han pasado unos pocos meses sin nuevas publicaciones y qué mejor forma de volver al ruedo que con un tutorial sobre una de esas tecnologías que están en pleno auge y que están cambiando la forma de desarrollar las nuevas aplicaciones web. Vamos con Backbone y javascript.

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La semana pasada me surgió la necesidad de hacer un sistema de gestión de eventos para el DotNetClub del que formo parte y, aprovechando que lo estábamos estudiando en la carrera, decidí emplear el patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC) y crear esta serie de artículos.

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En este tutorial aprenderemos a crear marcas de agua en nuestras imágenes utilizando PHP y mod_rewrite. Como siempre paso a paso, bien explicado y con imágenes del resultado final. ¡No os lo perdáis!

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Presentamos un nuevo y sencillo tutorial para crear servicios de red en Linux, usando PHP y el daemon xinet.d. Como siempre explicaciones paso a paso y fáciles de seguir.

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En este nuevo tutorial realizaremos una explicación y casos de uso de los custom fields (campos personalizados) del gestor de contenidos Wordpress. Está destinado a aquellas personas que todavía no están familiarizadas con ello o simplemente se inician en el desarrollo para Wordpress.

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Una de las reglas de oro cuando tratamos de mejorar el rendimiento en aplicaciones Web en reducir el uso de peticiones HTTP. Normalmente solemos tener varios archivos Javascript dentro de nuestros proyectos, lo que significa varias peticiones HTTP para descargarlos. Es una práctica recomendable unir todos estos archivos JavaScript en uno solo para reducir el número de peticiones. En este artículo veremos cómo hacer esto usando un script PHP.

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Seguimos ampliando el catálogo de tutoriales Silverlight, en esta ocasión vamos a realizar un pequeño proyecto con el cual podremos contabilizar el tiempo que transcurre durante por ejemplo una actividad, mostrándolo en pantalla. Mediante code-behind haremos toda la lógica del temporizador.

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Javascript es un lenguaje puramente orientado a objetos. En este artículo vamos a revisar las técnicas más recientes para la creación de objetos en Javascript. Gracias a estos patrones, podremos crear aplicaciones más organizadas, mantenibles y reusables.

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En este segundo artículo de la serie de introducción a Zend Framework veremos cómo se trabaja con layouts y cómo nos ayudan a ahorrar tiempo durante la integración de nuestra programación con la maquetación web.

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Artículo de introducción a la plataforma de desarrollo Grails. ¿Qué pasaría si uniéramos en una misma plataforma de desarrollo, por un lado, un lenguaje dinámico basado en Java, y por el otro, los frameworks más utilizados y aceptados en la comunidad de libre distribución? ¡La solución dentro de este artículo!

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