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	<title>Comentarios para Tutoriales de Desarrollo y Diseño Web | Web.Ontuts</title>
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	<description>Tutoriales y Recursos Web de Calidad en Español</description>
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		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Alex</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-836</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:03:39 +0000</pubDate>
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		<description>De acuedo con el inciso que hicieron sobre PNG24, si queremos una transparencia decente hay que utilizarlo si o si.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De acuedo con el inciso que hicieron sobre PNG24, si queremos una transparencia decente hay que utilizarlo si o si.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por harold</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-835</link>
		<dc:creator>harold</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:46:49 +0000</pubDate>
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		<description>Por ahora tienes razón, aunque en muchos aspectos tengo esperanzas con IE9... (creo que demasiadas :P)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por ahora tienes razón, aunque en muchos aspectos tengo esperanzas con IE9&#8230; (creo que demasiadas <img src='http://web.ontuts.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Cómo crear un menú de pestañas elegante en jQuery por Mati</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/como-crear-un-menu-de-pestanas-elegante-en-jquery/comment-page-1/#comment-834</link>
		<dc:creator>Mati</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:40:57 +0000</pubDate>
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		<description>Muy claro y sencillo, un MAESTRO!!!!
Ojalá publiques más.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy claro y sencillo, un MAESTRO!!!!<br />
Ojalá publiques más.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Minimiza las Peticiones HTTP por Pudinet</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-minimiza-las-peticiones-http/comment-page-1/#comment-831</link>
		<dc:creator>Pudinet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:42:57 +0000</pubDate>
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		<description>Problema resuelto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Problema resuelto&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Adrián Mato</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-830</link>
		<dc:creator>Adrián Mato</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:41:05 +0000</pubDate>
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		<description>@Harold quizás esté todavía &quot;demasiado verde&quot; por el mero hecho de que Microsoft Internet Explorer (para variar) no tenga soporte nativo, no? Pero muchas gracias por el enlace, no sabía que Safari ya lo estaba soportando desde la 3.1 :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Harold quizás esté todavía &#8220;demasiado verde&#8221; por el mero hecho de que Microsoft Internet Explorer (para variar) no tenga soporte nativo, no? Pero muchas gracias por el enlace, no sabía que Safari ya lo estaba soportando desde la 3.1 <img src='http://web.ontuts.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Harold</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-829</link>
		<dc:creator>Harold</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:34:15 +0000</pubDate>
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		<description>Quizá falte por comentar SVG, que poco a poco, se va convirtiendo en una opción para tener en cuenta.

http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics

Microsoft que era el último en subirse al carro, a principios de año pasó a formar parte del grupo de la W3C encargado del desarrollo de SVG, asi que esperemos verlo &quot;en breve&quot; implementado en todos los navegadores mayoritarios</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quizá falte por comentar SVG, que poco a poco, se va convirtiendo en una opción para tener en cuenta.</p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics" rel="nofollow">http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics</a></p>
<p>Microsoft que era el último en subirse al carro, a principios de año pasó a formar parte del grupo de la W3C encargado del desarrollo de SVG, asi que esperemos verlo &#8220;en breve&#8221; implementado en todos los navegadores mayoritarios</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Bitacoras.com</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-828</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:54:21 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Valora en Bitacoras.com: Este tutorial forma parte de una serie Ir a la 1ª Parte – Minimiza las Peticiones HTTP Ir a la 2ª Parte – Seleccionando el Formato de Imagen ¿Por qué optimizar las imágenes? Como habíamos visto en el primer capítulo sobre min.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Valora en Bitacoras.com: Este tutorial forma parte de una serie Ir a la 1ª Parte – Minimiza las Peticiones HTTP Ir a la 2ª Parte – Seleccionando el Formato de Imagen ¿Por qué optimizar las imágenes? Como habíamos visto en el primer capítulo sobre min&#8230;..</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Adrián Mato</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-827</link>
		<dc:creator>Adrián Mato</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:53:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://web.ontuts.com/?p=2890#comment-827</guid>
		<description>@Javier Cuando hablamos de pérdida, hablamos siempre respecto al original (en mismo formato) que se va editando y guardando, por lo tanto no tiene pérdida como le ocurre al GIF. Está claro que si pasas de una imagen de millones de colores a una de 256, hay pérdida, pero no es el caso del que hablamos.

Y cuando me refiero a PNG8 &quot;para todo lo demás&quot; hablamos nuevamente del entorno web, es evidente que el PNG8 no es &quot;para todo lo que existe&quot; sea o no web.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Javier Cuando hablamos de pérdida, hablamos siempre respecto al original (en mismo formato) que se va editando y guardando, por lo tanto no tiene pérdida como le ocurre al GIF. Está claro que si pasas de una imagen de millones de colores a una de 256, hay pérdida, pero no es el caso del que hablamos.</p>
<p>Y cuando me refiero a PNG8 &#8220;para todo lo demás&#8221; hablamos nuevamente del entorno web, es evidente que el PNG8 no es &#8220;para todo lo que existe&#8221; sea o no web.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Javier López López</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-826</link>
		<dc:creator>Javier López López</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:48:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://web.ontuts.com/?p=2890#comment-826</guid>
		<description>PNG es perfecto, como dices, para una imagen de fondo que se repita por ejemplo.

En concreto añadiría que PNG es muy bueno para cualquier imagen que presente colores SIN degradados, en la que haya muchos colores planos, dado que su método de compresión es el típico de los sin perdida, parecido al de los TGA, en la que si un pixel de color se repite X veces segudias, simplemente guarda el número de píxeles que vienen después (esto es así explicado a lo fácil, en realidad tiene más miga).

También PNG es ideal para guardar los renders que hagas con programas 3d o que exportes desde programás como Illustrator, dado que te guardará la imagen a máxima calidad, sin perdida, perfecto para imprimir. Luego para colgarlo en internet, lo pasas a JPEG, claro.

Repito, me encanta estos temas! Jaja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PNG es perfecto, como dices, para una imagen de fondo que se repita por ejemplo.</p>
<p>En concreto añadiría que PNG es muy bueno para cualquier imagen que presente colores SIN degradados, en la que haya muchos colores planos, dado que su método de compresión es el típico de los sin perdida, parecido al de los TGA, en la que si un pixel de color se repite X veces segudias, simplemente guarda el número de píxeles que vienen después (esto es así explicado a lo fácil, en realidad tiene más miga).</p>
<p>También PNG es ideal para guardar los renders que hagas con programas 3d o que exportes desde programás como Illustrator, dado que te guardará la imagen a máxima calidad, sin perdida, perfecto para imprimir. Luego para colgarlo en internet, lo pasas a JPEG, claro.</p>
<p>Repito, me encanta estos temas! Jaja</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Reducir el tiempo de carga Web: Seleccionando el Formato de Imagen por Javier López López</title>
		<link>http://web.ontuts.com/tutoriales/reducir-el-tiempo-de-carga-web-seleccionando-el-formato-de-imagen/comment-page-1/#comment-825</link>
		<dc:creator>Javier López López</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:43:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://web.ontuts.com/?p=2890#comment-825</guid>
		<description>¡Cojonudo el artículo!

Añado unos detallicos:

Creo que que te confundes en las conclusiones, pones &quot;PNG8 para todo lo demás&quot;, creo que te refieres a PNG24 o 32 (sin pérdida). PNG8 tiene pérdida, y no es demasiado aconsejable más allá de ocasiones en las que te veas forzado a optimizar algo al máximo (en un videojuego por ejemplo, como hizo Josepho en su Kukoo Kitchen).

También estaría bien que hablaras sobre programas de compresión para png, como el pngOUT, etc. Que supongo que hablarás en la siguiente entrega, artículo que si quieres te escribo yo con mucho gusto :D

También explicaría un poquito más, a nivel técnico para los frikis interesados, cómo funcionan los componentes RGB y la transparencia variable de los PNG: usando un byte adicional a los RGB, el &quot;A&quot;, que permite un valor variable entrr 0 y 255 para cada píxel de la imagen, por lo que puedes tener partes más transparentes que otras. Eso es algo que GIF no puede hacer, en gif, una zona es totalmente transparente, o talmente opaca.

¡Me encantan estos temas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Cojonudo el artículo!</p>
<p>Añado unos detallicos:</p>
<p>Creo que que te confundes en las conclusiones, pones &#8220;PNG8 para todo lo demás&#8221;, creo que te refieres a PNG24 o 32 (sin pérdida). PNG8 tiene pérdida, y no es demasiado aconsejable más allá de ocasiones en las que te veas forzado a optimizar algo al máximo (en un videojuego por ejemplo, como hizo Josepho en su Kukoo Kitchen).</p>
<p>También estaría bien que hablaras sobre programas de compresión para png, como el pngOUT, etc. Que supongo que hablarás en la siguiente entrega, artículo que si quieres te escribo yo con mucho gusto <img src='http://web.ontuts.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>También explicaría un poquito más, a nivel técnico para los frikis interesados, cómo funcionan los componentes RGB y la transparencia variable de los PNG: usando un byte adicional a los RGB, el &#8220;A&#8221;, que permite un valor variable entrr 0 y 255 para cada píxel de la imagen, por lo que puedes tener partes más transparentes que otras. Eso es algo que GIF no puede hacer, en gif, una zona es totalmente transparente, o talmente opaca.</p>
<p>¡Me encantan estos temas!</p>
]]></content:encoded>
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